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玩家会在什么情景下玩我的游戏?
【焦点】 玩家会在什么情景下玩我的游戏?
作者:九四玩    发布时间:2019-05-17
上市游戏公司Top 100:腾讯网易国内海外市场双收
【焦点】 上市游戏公司Top 100:腾讯网易国内海外市场双收
作者:九四玩    发布时间:2019-05-17
“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动
【焦点】 “游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动
作者:九四玩    发布时间:2019-05-17
过去一年里,游戏赚了多少钱
【焦点】 过去一年里,游戏赚了多少钱
作者:九四玩    发布时间:2019-01-29
新游戏急剧减少:2018年国区iOS新游同比大减59%
【焦点】 新游戏急剧减少:2018年国区iOS新游同比大减59%
作者:九四玩    发布时间:2019-01-29
中英美周榜:King《糖果传奇》拿下英美畅销双榜TOP1,腾讯网易包揽中国畅销TOP10
【焦点】 中英美周榜:King《糖果传奇》拿下英美畅销双榜TOP1,腾讯网易包揽中国畅销TOP10
作者:九四玩    发布时间:2019-01-29
上线1年获300万玩家营收三千万,从独立转向商业的蜕变
【焦点】 上线1年获300万玩家营收三千万,从独立转向商业的蜕变
作者:九四玩    发布时间:2019-01-17
《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏
【焦点】 《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏
作者:九四玩    发布时间:2019-01-17
《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的?
【焦点】 《战神》创意总监:第二主角阿特柔斯是如何做出来的?
作者:九四玩    发布时间:2018-11-22
前育碧高级设计师Clark的“那十年”:暂别彩虹
【焦点】 前育碧高级设计师Clark的“那十年”:暂别彩虹
作者:九四玩    发布时间:2018-11-22
在“快餐手游”里做沉浸体验不靠谱?已有产品DAU破1000万
【焦点】 在“快餐手游”里做沉浸体验不靠谱?已有产品DAU破1000万
作者:九四玩    发布时间:2018-11-22
《光明勇士》一路“冲鸭” 登顶iOS免费榜
【焦点】 《光明勇士》一路“冲鸭” 登顶iOS免费榜
作者:九四玩    发布时间:2018-11-22
寒冬下,还活着的中小发行应该如何推广产品?
【焦点】 寒冬下,还活着的中小发行应该如何推广产品?
作者:九四玩    发布时间:2018-11-22
让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起
【焦点】 让玩家直面“欲望”——从一个三消关卡设计谈起
作者:九四玩    发布时间:2018-11-22
独立开发者:手游巨头公司一直在剽窃独立游戏的创意
【焦点】 独立开发者:手游巨头公司一直在剽窃独立游戏的创意
作者:九四玩    发布时间:2018-11-22
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