中国App Store卡牌类手游收入飙增超200%,2017新作《仙剑奇侠传五》引领增长 由以上图表所示,中国App Store商店今年Q3收入最高的十大手游子类别中,卡牌、策略、模拟及娱乐场游戏同比增长率前三位,分别为236%,111%,和81%。其余六项子类别收入同比增长均在50%以下。 更进一步分析,我们发现今年Q3期间上线的一些新作品主要引领了这些卡牌类手游的飙增。例如,金刚游戏于今年七月底发布的卡牌类作品《仙剑奇侠传五》备受玩家欢迎,变现突出,短短两个月的收入便使其登顶今年第三季度中国iOS卡牌类收入榜单。其他Q3新作如万达院线游戏出品的《悬空城》和飞鱼游戏旗下的《灵妖记》也成绩斐然,推进卡牌类的同比增长。 另一项收入增长超过一倍的子类为策略类手游,最主要的因素是《王者荣耀》。《王者荣耀》在去年与今年Q3分别排名iOS策略类收入冠军,不仅遥遥领先于其他同类作品,其iOS收入在一年内的上升幅度也尤其显著,引领了策略类的增长。 出海美、俄、沙特,认准这些子类别 作为中国手游出海常见的目标市场,美国、俄罗斯、和沙特阿拉伯App Store商店也显示了不同程度的子类别收入扩展。 如上图所示,在美国App Store商店里,同比增长最快的是体育类iOS手游,涨幅达62%。此项涨幅主要归功于今年Q3排名本类别收入冠亚军的艺电美式橄榄球游戏《MADDEN NFL Football》和Playdemic今年一月份出品的热门高尔夫球游戏《Golf Clash》。 值得注意的是,俄罗斯市场上有四项iOS子类别同比去年收入有所减少:聚会类、卡牌类、策略类、和角色扮演类。相比其他所研究的国家,俄罗斯是收入下滑子类别最多的市场。 了解发展趋势,以切入高速增长子类别 中国手游开发商在考虑切入哪个海外市场的哪一类手游子类别之时,近年发展趋势是很重要的因素之一。根据我们以上的分析,中国手游发行商应该研究美国市场上体育类游戏是如何扩展收入的;而在俄罗斯和沙特阿拉伯,益智解谜和桌面类iOS手游的快速增长也是值得关注的趋势。 |
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