▲电子游戏:一种复合艺术
▲《太空侵略者》开始使用完整的“曲子”作为配乐
▲FC上的《塞尔达传说》
▲《伊苏 1&2合集》
▲《格兰蒂亚》
▲《暴雨》的音乐奠定了游戏的基调
▲《巫师3》中的音乐会随着情节而发生变化
▲《魂斗罗》
▲《辐射4》继承了《辐射3》的主题音乐旋律
▲《最终幻想6》中蒂娜的主旋律令人印象深刻
▲《旺达与巨像》中的音乐神秘悠扬,并具备指示功能
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