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  • 【业界毒瘤】三招教你横扫游戏行业面试

  • 发布人:九四玩
文/大白马

  游戏行业急速降温已经成为事实,大小公司的职位正在日益减少。在这样的背景下,要想进入游戏行业,或者跳槽到达更高的高度,难度也快速升高。本文旨在告诉各位如何增加面试成功率,你也可以理解为怎么装逼装出范儿来。

  记住!

  以下内容可能引起误导,请谨慎阅读。本人不对你的所作所为负责!

  还有,千万不要简历作假!那会要你的命!

  各位负责招聘的人注意了!

  本文最后附上如何戳破这些面试装逼范儿们的手法,请务必阅读,防止误招浪费资源。

【业界毒瘤】三招教你横扫游戏行业面试 ...


  首先,我们要理解面试的意义。

  一般而言,面试的职位越高,面试能考察的东西就越少,因为很多东西是不可能通过几次聊天就完成考察的,那是需要试错的。所以,对于公司而言,面试的目的只是在一定程度上减少试错成本罢了。当然,还是很难达到这个目的的,但愿望总是美好的。

  正因为如此,面试最后变成了看脸的一个过程,我看你顺眼,大概谈得来就要你,看不顺眼管你简历如何都不行。

  没错,看脸,相面。甚至有些人可能为此专门学习过相关知识。

  所以,有了下面3招。学完之后,包你无往不利。


  面试第一招,让自己看上去像干这个的人!

  刚才说了,面试其实是看脸的,即便你下面几招不行,这一点至少还能帮你加点分。

  首先来说策划,策划脸我是这么定义的,有两种:

  第一种,土掉渣型。这种人可能其貌不扬,脸上都是凹凸和疙瘩。这种人往往接地气,能想些鬼点子,妖路子,这对于换皮或者模板游戏而言是非常重要的。

  为什么他们会长成这样?因为这种人大都喜欢抽烟、喝酒,做很多不健康的事情。关键,他们的想法能给他们带来不错的利益,导致他们更加纵欲强化了这种形象。所以,你要做这类游戏的话,还真得找这种人。

  第二种,学生/学者型。这种人看上去比较干净,较为沉默,但是如果创造议论氛围的话思路是极为活跃的,能够举一反三,辩论的头头是道。他们适合做一些创新型游戏,或者市面上没有什么竞品的游戏。至于这些游戏能不能带来利益,不好说。看组织对这些游戏什么定位了。

  为什么他们会长成这样?因为他们花了大量时间在学习各种内容上,不良嗜好比较少,不容易长歪······而且,由于辩论机会不多,内分泌失调的时候也比较少,不容易出现疙瘩痘痘之类。

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  再来说程序,程序脸我是这么定义的,有两种:

  第一种,胖胖。这些人属于吃得胖体质的,而且由于工作繁忙缺少锻炼,更是加剧了赘肉。而且,一般吃得胖的人,如果总是正常上下班的话,面色都很好,呈现一种富态。但是我们这里的胖胖就不是这样了,因为工作关系,面色以黄色黯淡为主。

  第二种,瘦瘦。这些人吃不胖。同样由于工作繁忙缺少锻炼,这些人看起来可能是弱不禁风的那种感觉。但是皮包骨头的肯定是有问题的,直接pass。脸色上也是黄色黯淡为主。

  程序员尽量远离和策划脸A接近的那种,不良嗜好过多对程序没有太多帮助。

  秃头或者光头对程序员有加分。

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  最后说美术脸,也分两种:

  第一种,臭脸型。美术比较奇怪的一点就是总让人感觉苦大仇深的样子。所以,臭脸的美术一定是一个标准的美术。

  第二种,潮流型。今天换个发型,明天换套新潮服装。总是这么做的美术证明ta始终想证明自己是潮流的领导者。对于新项目,他们能给你最好的答案。

  说完这些脸,我们就要说怎么变成这种脸了。

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  说到底是个气质问题。气质是通过日常积累产生的,讲真是速成不了的。最快也要一星期。

  吃瓜群众可能想了,一星期不是挺快的吗?

  这一星期要求你像一名专业的演员一样,学习这个角色,深入这个角色,成为这个角色。

  这对于很多人可能就比较困难了。不过幸好我们有斯坦尼斯拉夫斯基的《一个演员的自我修养》不是吗?不走演员路线的话,练成这种气质可能就要花几个月的时间了。

  但是,通过一些不入流的手段,短期内还是可以让自己看上去像的(气质会差些)。

  比如土掉渣策划脸。上面已经说了这种脸是不良习惯造成的,如果你本来就有这种习惯,恭喜你,加倍不良就好了。就是短期内对身体可能造成重大损伤吧。

  又比如胖胖程序脸。你本来就有点肥的话,增肥吧。一个月增个20斤,很容易看上去虚胖的。

  又比如臭脸美术。你面试前找人吵架就行了。

  可能最难速成的是学生/学者脸的策划吧。

  当然,还是那句话,这么做的话后果自负。

  面试第二招,面试前快速充电,即便你会忘记!

  这招其实对于你的学习能力要求很高,你需要在几小时或者几天内迅速成为面试职位的专家。

  比如策划面试,总归会考考你对业界的看法。那么,网络上那些报表啊,白皮书啊,研究啊,都要看个遍,最好对于一些数据能够背下来,这样对方能觉得你这逼装的好。

  比如程序面试,怎么也要看一下《程序员面试必考的100道题》这种书吧。其实题库里面的题就那些,有些题目虽然简单,但是当场想就不一定能做出来了。

  比如美术面试,把过去的作品整理一下,有时间的话改进一下。然后看看市面上大触们的变化,面试时多提大触们怎么做,我又怎么做,通过这种比较把自己的地位抬高。

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  面试第三招,投其所好!

  如果你的目标就是面试成功的话,那么就要学会不要脸了。投其所好吧!

  面试官喜欢什么样的游戏,擅长某种语言,审美取向如何,都可以通过交流发现。而且根据实际情况,面试官往往喜欢主动透露这些信息。那么,你要做的就很简单了,不时赞美一下他们喜欢的那些东西,然后说自己也是如何如何,营造一种两人相见恨晚的感觉。

  不过,我真不建议这么做。不过能在短暂的面试交流中能做到这一点的人,恐怕也是斯坦尼斯拉夫斯基的优秀学生了吧。


  如何戳破这些装逼犯儿(骗子)?

  本来这段是不想写的。但是考虑到此篇有成为业界毒瘤的可能性,导致大量不适合该行业的人涌入,所以,还是写一些方法吧,毕竟我们都希望行业欣欣向荣、健康向上不是?

  脸型可以速成,但是气质不行。所以,看完脸之后别忘多聊天。聊什么都可以。比如土掉渣策划脸很容易出脏话,而学生策划脸总是思考后再说。这些细节是不能速成的。但是万一他能够速成到这种地步,气质都那么相似的话,给这种人一个机会也不错。有这种学习能力的人市面上是极少的。

  专业问题点到即止,无视那些公开数据的举例。首先,专业问题只通过短时间的交流是反应不出真实水平的,最多说明这个人可能是专家而已。其次,公开数据的举例人人都能做到。你可以尝试问一些非公开数据,看看他是不是真的关心这些。你需要多聊聊工作以外的东西,看看他是个怎样的人,有什么特殊爱好,这些潜移默化的东西很难装出来。

  至于投其所好,如果你喜欢拍马屁的人,那就用,如果不是,一旦有人表现出这种感觉,立刻pass。

  最后,希望本文对各位有所帮助。

投资有风险,选择需谨慎