首页 > 新闻资讯 >多角度闲聊游戏打击感(94hwan整理发布)
多角度闲聊游戏打击感(94hwan整理发布)
2016-06-29 12:34:56
所谓游戏的打击感,一般是游戏中移动/打击/破坏一系列动作时玩家的直观感受。
通常这个名词多用于形容动作游戏,例如横版过关,格斗游戏等,但也可外延扩大至部分第一人称射击和第三人称射击游戏。
下面就来看一下在游戏制作中,什么是打击感,如何做出打击感、如何提高打击感?
一、什么是打击感
游戏开发经验分享:我所理解的打击感
内容提要:我这里所说的所有关于打击感的东西都是适用于手机这个特殊平台的,特殊在大多数的手机只能通过触屏这一个交互体,和声音与画面这两种非常有限的方式来展示一个游戏的素质,而打击感是一个非常综合性的问题。
梁其伟:什么是动作游戏的打击感?
内容提要:“动作/格斗游戏素质‘指的是什么?指的是对这种类型游戏的精妙之处的深层次理解,以及对这类游戏发展的历史脉络的文化上的了解。
二、如何做出打击感
怎么做游戏打击感浅述
内容提要:本文目的不是诠释打击感是什么,而只是以实际经验(告诉你怎么把打击感做出来。简而言之,打击感从现实中来,所以它表现必现真实;而于虚拟世界,操纵者英雄感的扩张,其表现又必然是夸张的。
围绕攻击者表现、受击者反馈、打击声效快速建立打击感
内容提要:关于打击感主要核心有3点:攻击者表现、受击者反馈、打击声效。所有的一切都是围绕着这三点来进行的,这里强调的是快速的建立打击感而不是提升和强化!
反推技术贴:鬼泣等冷兵器动作游戏打击感设计思路探寻
内容提要:打击感的主干是打击节奏。在开发中的应用表现为“体验的建立和细节解构——确立打击节奏模型——制定规则——系统配合”(这里默认从“感受推模型”为正推)
打击感所有元素尽量拆细,然后选择着重突出哪部分。感受要成链,孤点不立,外围表现也很重要。
三、如何提高打击感
如何提高游戏中的打击感?
内容提要:所谓打击感,我想这里肯定是指在游戏之中,表现移动/打击/破坏一系列动作时玩家的直观感受。虽然一般来说,通常这个名词多用于形容动作游戏,例如横版过关,格斗游戏等;但我个人认为其外延也可以扩大至部分第一人称射击和第三人称射击游戏。
从策划角度来谈提高游戏打击感的策略
内容提要:若要实现较好和真实的打击感,碰撞体积必须设置得比较精确,符合现实情况。比如我的拳头在打到你的肚皮上甚至是腹部盔甲上时,你就得有被击反应出现(比如身体蜷曲),而不是在我拳头打到你的肚子里面你才有反应。
从实际游戏制作谈如何提高游戏中的打击感
内容提要:主要从实际游戏制作的角度出发,以动作游戏、或者说动作向ARPG为基础。
Via:游资网
热门文章
游戏创业必读:如何防止大R玩家被上游平台挖走,守住你的核心收入来源
手游推广点击率低?封面图设计才是隐藏的流量密码
首周留存破40%!我们的手游推广秘籍全公开,增长策略一文看懂
同样做游戏推广,为什么独立平台的收益总能高出一截?
手游美术风格怎么选?它直接决定了你的推广效果和品牌调性
我们只是拍了一支“剧情短片”做推广,结果游戏热度彻底失控!
从图标到宣传图:手游推广视觉设计的吸睛秘
游戏联运服务商必看:版本更新服务到底有多关键?
独立游戏联运平台的核心价值:从流量到收益的全面赋能
手游推广新玩法大揭秘:创新营销如何引爆下一个爆款?
桌游逆袭!它们正悄悄孵化下一个爆款电子游戏,这种新玩法你知道吗?
手游推广必看:两种合作模式优劣全解析,选对方式事半功
手游推广被“扣量黑单”坑惨了?根源到底藏在哪!
节日流量暴涨期:游戏推广如何借势营销抢占先机
九四玩·北京开源纵横网络科技有限公司 京ICP备15000695号 京公网安备11011202100741京网文(2018)9972-889号 增值电信业务经营许可证:京B2-20190580
旗下产品:手游平台系统、页游平台系统、H5游戏平台系统、游戏平台三合一版。九四玩致力于游戏平台系统开发、游戏代理、游戏运营指导等服务。
合作&投诉电话:010-85898922、4008699305